D, K, G, U : Augmenter la vitesse
Apprenez quatre autres lettres avec des motifs à trois symboles pour augmenter votre vitesse !
Apprendre les Caractères
Cliquez sur chaque carte pour entendre le son. Un point (·) est un bip court, un trait (−) est trois fois plus long.
La lettre D est trait-point-point (−··). Commence fort avec un trait !
La lettre K est trait-point-trait (−·−). Un motif symétrique !
La lettre G est trait-trait-point (−−·). Deux traits puis un point.
La lettre U est point-point-trait (··−). Se termine par un trait.
💡 Conseils sur les motifs
• K est symétrique : K (−·−) est un motif palindrome.
• D commence par un trait : D (−··) commence par un trait fort.
• G est lourd : G (−−·) a deux traits - c'est plus « lourd ».
• U se termine par un trait : U (··−) - deux points puis un trait.
Pratique d'Écoute
Écoutez le code Morse et identifiez quelle lettre vous entendez. Cela entraîne votre oreille à reconnaître les motifs.
Écoutez et identifiez la lettre :
Pratique de Saisie
Tapez le code Morse pour la lettre affichée. Utilisez . pour point et - pour trait.
Tapez le code Morse pour :
Quiz Rapide
Testez vos connaissances ! Répondez à ces questions pour terminer la leçon.
Quel est le code Morse pour D ?